1、栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:
(1)栈中的数据元素遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。(后进先出的叫法,也是可以的)
(2)限定只能在栈顶进行插入和删除操作。
#2、栈的相关概念:
(1)栈顶与栈底:允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
(2)压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈。
(3)弹栈:栈的删除操作,也叫做出栈。
#3、栈的常用操作为:
(1)弹栈,通常命名为pop
(2)压栈,通常命名为push
(3)求栈的大小
(4)判断栈是否为空
(5)获取栈顶元素的值
#4、栈的常见分类:
(1)基于数组的栈——以数组为底层数据结构时,通常以数组头为栈底,数组头到数组尾为栈顶的生长方向
(2)基于单链表的栈——以链表为底层的数据结构时,以链表头为栈顶,便于节点的插入与删除,压栈产生的新节点将一直出现在链表的头部
#5、实例分析
使用标准库的栈时, 应包含相关头文件,在栈中应包含头文件: #include< stack > 。定义:stack< int > s;
s.empty(); //如果栈为空则返回true, 否则返回false;
s.size(); //返回栈中元素的个数
s.top(); //返回栈顶元素, 但不删除该元素
s.pop(); //弹出栈顶元素, 但不返回其值
s.push(); //将元素压入栈顶
(1)基于数组的栈
#include <stack>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
stack<int> mystack;
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 10; i++){
mystack.push(i);
}
cout << "size is " << mystack.size() << endl;
while (!mystack.empty()){
cout << " " << mystack.top();
mystack.pop();
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
//size is 11
// 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
(2)基于单链表的栈
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>class Stack
{
private:
struct Node
{
T data;
Node *next;
};
Node *head;
Node *p;
int length;
public:
Stack()
{
head = NULL;
length = 0;
}
void push(T n)//入栈
{
Node *q = new Node;
q->data = n;
if (head == NULL)
{
q->next = head;
head = q;
p = q;
}
else
{
q->next = p;
p = q;
}
length++;
}
T pop()//出栈并且将出栈的元素返回
{
if (length <= 0)
{
abort();
}
Node *q;
T data;
q = p;
data = p->data;
p = p->next;
delete(q);
length--;
return data;
}
int size()//返回元素个数
{
return length;
}
T top()//返回栈顶元素
{
return p->data;
}
bool isEmpty()//判断栈是不是空的
{
if (length == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void clear()//清空栈中的所有元素
{
while (length > 0)
{
pop();
}
}
};
int main()
{
Stack<char> s;
s.push('a');
s.push('b');
s.push('c');
while (!s.isEmpty())
{
cout << s.pop() << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
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